Krazy Klimber Reflex Gaming Slot Review

Klimber, Krazy

Ulasan dari slot oleh Reflex Gaming.

Klimber, Krazy: Ikhtisar Slot

Sebenarnya, mungkin bukan retro tahun 1982, itu sebenarnya mungkin cukup keren, jadi bagaimana dengan tahun 2002? Setiap judul Reflex Gaming yang telah kami bahas sejauh ini, lihat atau , memiliki nuansa permainan CD-Rom kotak sereal bagi mereka, di mana karakter memiliki tampilan Ken dan Barbie yang berkulit halus dan menggeliat tentang mereka. Klimber, Krazy memiliki semua itu karena menciptakan kembali bagian New York dari cerita King Kong di mana dia memanjat Empire State Building sebelum dihujani peluru dari biplan tua reyot.

Klimber, Krazy: Fitur Slot

The naik elemen diaktifkan dengan menempatkan bonus tanda di atas gulungan 1, 3, dan 5. Kong naik struktur di sebelah uang tunai hadiah tangga Untuk yang satu ini, persembahan beberapa dilebih-lebihkan nilai-nilai. Dia menerima hadiah, yang bisa menjadi pengganda taruhan 10.000 — 1.000 atau 10 — 20 putaran gratis, jika dia berhenti di samping. Kapan gratis berputar diberikan, gamer langsung beralih ke manfaat pertandingan setelah uang tunai hadiah telah dibayar.

Klimber, Krazy: Putusan Slot

Sekali lagi, Reflex Gaming telah merilis slot yang memiliki jenis tampilan dan nuansa yang menempatkannya di tanah tak bertuan yang aneh di mana tidak retro maupun kontemporer. Rasanya kuno, dan tidak dalam arti yang baik, mirip dengan game Resident Evil asli, yang belum menua dengan baik. Pasti ada pasar untuk hiburan semacam ini di suatu tempat karena Reflex Gaming terus melakukan tugasnya. Namun, jika Anda bukan bagian dari audiens target, maka Klimber, Krazy kemungkinan besar akan gagal dalam hampir semua hal.

Mungkin jika sisa permainannya berjalan lancar, itu tidak akan terlalu buruk, namun hampir setiap elemennya mengecewakan. Ada sangat sedikit tentang Klimber, Krazy yang bahkan mencoba mengangkatnya dari keadaan biasa-biasa saja dari fitur terbatas dan tidak imajinatif ke pembayaran tingkat rendah. Salah satu momen gemilang yang mungkin terjadi dalam gim ini adalah mencapai hadiah utama 1.000x jika Kong, maaf Klimber, Krazy, memanjat puncak menara. Namun, kami benar-benar harus berusaha keras untuk menemukan sesuatu yang positif untuk dikatakan.

Untuk berita buruk lainnya, mari kita beralih ke potensi, di mana yang paling bisa Anda menangkan dengan memainkan permainan 96,1% adalah 1.257x taruhan – dicapai sekali dalam 1,5 miliar putaran, itu harus ditambahkan, atau 3.902x dengan formulir 94,1%. Dalam putaran matematis yang aneh, 'manfaat' dari kedua versi (pengembalian lebih tinggi tetapi potensi lebih rendah vs pengembalian lebih rendah tetapi potensi lebih tinggi) membatalkan satu sama lain, dan pada akhirnya, Anda memiliki permainan yang memiliki manfaat minimal. Jika Klimber, Krazy tidak diberdayakan oleh Program Master YGS, sungguh mengherankan seberapa terang hari yang akan dilihatnya.

Buruk

Klimber, Krazy adalah bangkai kereta slot di mana segala sesuatu mulai dari statistik, gameplay, hingga estetika terasa gagal.